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大乐透6 3多少钱中5 2:关于音频

   日期:2018-07-03     浏览:0    评论:0    
核心提示:关于音频Audio Channel:在Cubase SX中录音时,用户不必关心Project中所使用Audio Channel的情况,你只需按照要求在Project中建
 关于音频 
 
Audio Channel: 
在Cubase SX中录音时,用户不必关心Project中所使用Audio Channel的情况,你只需按照要求在Project中建立所要工作的Audio Track即可,事实上,在Cubase SX中可处理Audio Channel数量完全取决于计算机的性能。在Cubase SX中,Audio Track和Audio Channel实际上是一个概念,在Project窗口中的所有Audio Track就是对应于Mixer窗口中的Audio Channel。 
录音操作: 
在Cubase以前版本中,只有在选定Track后才能进行录音,而在Cubase SX中,只需激活所要录音的任何Track的相应“Record Enable”按钮即可,根据为音频卡所激活的相应Input端口,你可以同时录制多个Track。 
Audio Event和Audio Part: 
在Cubase SX中,Audio Event能被直接放在Project窗口的Audio Track中,而不再需要Audio Part,当然你也可以把一个或多个Audio Event放在Audio Part中,这对于为Event的编组和以组方式的操作是很方便的。 
Dynamic Event: 
在Cubase SX中,不再为Audio Event沿用Dynamic Event概念,而是对Audio Event引入了Automation功能来处理Volume和Pan的自动操作。此外,原有Cubase中的Match Point方式也改进为更全面的Hitpoint编辑处理。 
 
关于MIDI 
MIDI录音: 
在Cubase以前版本中,只有在选定Track后才能进行录音,而在Cubase SX中,只需激活所要录音的任何Track的相应“Record Enable”按钮即可。现在,可以对每个MIDI Track单独设定各自不同的MIDI Input。 
设置MIDI Thru: 
为能演奏所连接MIDI Instrument的声音,应当选定该MIDI Thru项,然后需要激活所要录音Track的“Record Enable”按钮或所在Track的“Monitor”按钮。 
MIDI数据的编辑操作: 
在Cubase以前版本中,你需要选中Track List中的MIDI Track后才能使其从MIDI编辑器窗口打开,而现在Cubase SX中,只要在MIDI Track中选定一个或多个MIDI Part就能从MIDI编辑器窗口中打开。 
Play Parameter: 
Cubase SX在实时处理MIDI数据方面是非常强大的,由Cubase SX提供有多种类型的MIDI Effect Plug-ins,以不同方式处理由MIDI Track的MIDI数据输出。然而,与Cubase以前版本中的Play Parameter概念不同,Cubase SX中的Track Parameter并不是应用于单独的MIDI Part,而是针对整个MIDI Track的设置。 
Drum Track: 
现在,不再为Drum提供特定的Track级编辑方式,而是能够将Drum Map分配到任何MIDI Track,当然,这与原来的Drum编辑方式还是相同的。 
MIDI Track Mixer: 
在Track Mixer窗口中,为MIDI Track的Mix处理是与Audio Channel放在同等地位的,这里,MIDI Channel与Audio Channel是完全相似的,也同样可以进行Level、Pan等其它播放参数的控制操作。 
新功能 
多级Undo/Redo操作: 
由Cubase SX提供了全面的无限级Undo功能,用户可以恢复到任何所作的编辑步骤。 
Edit History对话框: 
由Edit History对话框可Undo/Redo到任何所作的编辑步骤。 
Offline Process History对话框: 
由Offline Process History对话框可以取消或修改之前所作的任何处理操作,这与普通的Undo概念不同的是,Undo是不能恢复已处理的任何处理操作。 
Automation Event的图形化编辑操作: 
在Cubase SX中大大增强了Automation的处理功能,你可以在Project窗口中以图形化描画操作来编辑Automation Event。对于Track List中每个Audio Track和MIDI Track来讲,它们各自含有为所在Track所有参数的Automation Track,通过展开Automation Track所属的Sub-Track就能够选择所要查看或编辑的参数对象。此外,也同样可以如同Cubase以前版本那样,通过标准的“Write/Read”Automation功能来记录控制操作动作。现在,所有Effect控制面板也都提供了“Write/Read”按钮,每个具有自动控制功能的Effect项以及VST Instrument都在Track List带有各自的Automation Track以及为每个参数所属的Sub-Track。 
Surround Sound: 
Cubase SX现在集成了支持多种格式Surround Sound的处理功能。 
综合管理界面: 
Cubase SX新设计了图形操作界面,以更简洁的管理方式综合了多种窗口。比如在Track List和Track Mixer窗口中的Inspector区域将共享相关的参数,并具有相同样式的操作按钮,对于当前的任务无论在任何窗口中都能进行直观而快捷的操作。
 
Hitpoint: 
Hitpoint编辑是Sample Editor窗口中的一个特定功能,可以对Drum或其它节奏类Loop创建“Slice”,这种“Slice”(切片)Loop能够作速度变化处理而不会改变原有的音高,Cubase以前版本中基于匹配时间和节拍位置的Tempo/Time方式Hitpoint系统已不再使用。 
VST System link: 
VST System link是一种使用VST软件和ASIO硬件的网络计算机系统,由这样的系统结构将能够结合多台计算机(甚至是跨平台)的协同工作而完成特定的任务,比如在一台计算机上运行所有的VST Instrument,而由其它计算机进行音频处理的工作。 
 
 
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